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Swishtopia

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Swishtopia

Partidas:
1
Publicado:
4 de outubro de 2026

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Controles

Use o mouse
Toque na tela
Use o teclado
Setas para se mover
W A S D para se mover
Espaço para pular ou agir
Enter para confirmar

Sobre o jogo

Agarra a bola, arrasta na direção do cesto e larga! Swishtopia é um jogo alegre de lançamentos ao cesto com física a sério: a bola gira, bate no aro, ressalta na tabela e cai por uma rede que abana. Faz um swish limpo para pontos a dobrar, experimenta um lançamento na tabela para ganhar bónus e encadeia cestos até a bola pegar fogo.

Joga 32 níveis em quatro mundos soalheiros, do Parque das Margaridas e da Praia das Conchas aos Telhados Doces e à Base Raio de Luar, com pouca gravidade: cestos que se mexem e saltam, rajadas de vento, almofadas de gelatina, barras de doce que giram e bolhas de bónus. Ganha até três estrelas por nível, bate o teu recorde no modo Contra o tempo e gasta as moedas em 11 bolas divertidas, de uma melancia a uma bola de ouro.

Como jogar

  • Arrasta de qualquer sítio na direção do cesto e larga: quanto mais arrastares, mais forte é o lançamento. A linha tracejada mostra como a bola parte.
  • Teclado: setas (ou WASD) para apontar e escolher a força, Espaço ou Enter para lançar, P para pausa.
  • Um swish (sem tocar no aro) vale o dobro, um lançamento na tabela dá bónus e os cestos seguidos somam um bónus de série.
  • Três swishes seguidos (ou cinco cestos) incendeiam a bola: pontos a dobrar até falhares.
  • Encesta o número de vezes indicado para passar o nível; mais pontos dão 2 e 3 estrelas. No modo Contra o tempo cada cesto dá mais tempo.

Dicas e truques

  • Olha para a linha tracejada enquanto arrastas: quanto mais comprido o arrasto, mais forte o lançamento, por isso puxa menos nos cestos perto.
  • Procura o swish limpo. Uma bola que entra sem tocar no aro vale pontos a dobrar, e três swishes seguidos põem a tua bola em chamas.
  • Em chamas, cada cesto vale o dobro até falhares, por isso abranda e faz lançamentos seguros enquanto o fogo durar.
  • Os lançamentos na tabela dão bónus e muitas vezes são o caminho mais fácil quando uma barra de doce ou uma almofada de gelatina tapa o cesto.
  • O vento empurra a bola para onde aponta a seta e as rajadas mudam de força, por isso lança quando a seta estiver parada.
  • Na Base Raio de Luar a gravidade é muito menor: arrasta pouco e devagar, senão a bola voa por cima da tabela.
  • No modo Contra o tempo começas com 45 segundos e cada cesto dá mais tempo (um swish dá mais), por isso lançamentos rápidos e limpos mantêm o relógio vivo.

O que o jogo oferece

  • 32 níveis em quatro mundos: Parque das Margaridas, Praia das Conchas, Telhados Doces e Base Raio de Luar
  • Física real da bola: efeito, ressaltos no aro, lançamentos na tabela e uma rede que abana
  • Cestos que se mexem, saltam ou andam em círculo, vento, almofadas de gelatina, barras de doce que giram e bolhas de bónus
  • Até 3 estrelas por nível e o modo Contra o tempo com recorde em cada campo
  • 11 bolas para colecionar, da Melancia e do Donut à Bola de ouro e à Arco-íris
  • Definições de música, volume, ajuda na pontaria e tremer o ecrã
  • Joga com rato, ecrã tátil ou teclado, na horizontal ou na vertical
  • Progresso, moedas e bolas guardados no navegador, 8 línguas

Perguntas frequentes

O Swishtopia é grátis?

Sim. O Swishtopia é um jogo de basquetebol online grátis que funciona no navegador do computador, tablet e telemóvel, sem downloads nem conta.

Como passo um nível e consigo 3 estrelas?

Cada nível dá-te um número de bolas e pede um número de cestos. Chega lá para passar e faz mais pontos com swishes, lançamentos na tabela, sequências e bolhas para ganhar 2 e 3 estrelas.

Como desbloqueio os outros mundos?

Acabar um nível abre o seguinte, e acabar o último nível de um mundo abre o mundo seguinte. Esses mesmos mundos são os campos que podes escolher no modo Contra o tempo.

Para que servem as moedas?

Ganhas moedas com a pontuação de cada jogo e gastas-as em bolas novas na coleção. A Bola de ouro e a Arco-íris não se compram: desbloqueiam com 60 e 90 estrelas.

O que é um cesto no último segundo?

No modo Contra o tempo, se o relógio chegar a zero com a tua última bola ainda no ar e ela entrar, ganhas 20 pontos de bónus.

O progresso fica guardado? É adequado para crianças?

As estrelas, recordes, moedas e bolas ficam guardados no navegador deste dispositivo. O jogo é alegre e sem violência, com controlos de arrastar simples para crianças e adultos.

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