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Tune Tussle

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Tune Tussle

Parties:
1
Publié:
5 octobre 2026

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Commandes

Utilise la souris
Touche l’écran
Utilise le clavier
Flèches pour te déplacer

À propos du jeu

Tune Tussle est un duel de chant rythmique façon dessin animé. Pip, un petit oiseau bleu à la grande voix, part en tournée et rencontre cinq rivaux : Bramble le hérisson, Tess la chatte des toits, le Capitaine Bellow le morse, DJ Waddle le manchot et Madame Hoot la chouette. Ton rival chante d'abord une courte mélodie, puis c'est à toi : sur quatre couloirs, des flèches montent vers leurs contours et tu dois les toucher en rythme pour rechanter la mélodie. Chaque note réussie sonne avec la voix de Pip sur la bonne hauteur, les notes longues se tiennent et une barre montre qui mène.

La tournée compte un échauffement et cinq semaines de trois chansons, soit 16 chansons originales composées directement dans ton navigateur, de la pop tranquille au jardin et du swing sur les toits jusqu'aux rythmes rapides d'un sommet enneigé et à un grand opéra sur la Lune. Choisis Facile, Normal ou Difficile, gagne jusqu'à trois étoiles par chanson selon ta précision, remporte des couronnes en Difficile et débloque six styles de notes. Le timing se règle avec un petit test et le jeu se joue au clavier, à la souris ou au tactile.

Comment jouer

  • Écoute ton rival chanter, puis rechante la mélodie quand « À toi ! » apparaît.
  • Appuie sur chaque flèche quand elle atteint son contour : ← ↓ ↑ → ou D F J K. Sur téléphone ou tablette, touche les quatre colonnes de l'écran (de gauche à droite).
  • Les notes longues ont une queue : reste appuyé jusqu'à la fin.
  • Les réussites poussent la barre vers toi, les ratés vers ton rival. Si la barre se vide, la chanson s'arrête et tu peux réessayer, aussi en Facile.
  • Gagne une chanson pour ouvrir la suivante. Les étoiles dépendent de la précision, une victoire en Difficile rapporte une couronne. Échap ou P met en pause.

Astuces et conseils

  • Regarde les flèches de ton rival : ton tour reprend la même mélodie, tu sais donc déjà ce qui arrive.
  • Regarde les contours, pas les flèches lointaines. Appuie quand une flèche recouvre son contour.
  • Les notes aiguës vont dans les couloirs de droite et les graves dans ceux de gauche : les flèches suivent la mélodie.
  • Pour les notes longues, appuie sur la tête et reste appuyé jusqu'à la fin de la queue. Lâcher trop tôt casse ton combo.
  • Si les flèches semblent un peu en avance ou en retard, ouvre les Réglages et fais le test du rythme : tape en même temps que les clics et le jeu règle le décalage pour toi.
  • Trop rapide ? Baisse la vitesse des flèches dans les Réglages ou joue d'abord en Facile, qui ne garde que les notes des temps forts.
  • Sur téléphone, pose un doigt de chaque main en bas et touche les quatre colonnes ; en portrait, les flèches descendent vers tes pouces.

Ce que propose le jeu

  • Un duel de chant en question-réponse : ton rival chante une phrase, tu la rechantes
  • 16 chansons originales composées en direct dans le navigateur, chacune avec son tempo, son groove et sa tonalité
  • Un échauffement et cinq semaines contre cinq rivaux, d'un jardin à un opéra sur la Lune
  • Versions Facile, Normal et Difficile de chaque chanson, avec notes longues et accords de deux flèches en Difficile
  • Notes Super, Bien, Bof et Raté, combos, une barre de duel et jusqu'à 3 étoiles par chanson
  • Des couronnes pour les victoires en Difficile et six styles de notes à débloquer avec les étoiles
  • Réglages du sens et de la vitesse des flèches, décalage avec test du rythme et touches affichées
  • Clavier, souris et tactile, progression sauvegardée et 8 langues

Questions fréquentes

Tune Tussle est-il gratuit ?

Oui. Tune Tussle est un jeu en ligne gratuit qui fonctionne dans le navigateur, sans téléchargement ni compte.

Comment jouer sur téléphone ?

Touche les quatre colonnes de l'écran : de gauche à droite, ce sont les flèches gauche, bas, haut et droite. Garde le doigt appuyé sur les notes longues. Ça marche en portrait comme en paysage.

Quelles touches utiliser ?

Les flèches du clavier ou D, F, J et K. Échap ou P met la chanson en pause.

Comment obtenir trois étoiles ?

Gagne la chanson avec au moins 93 % de précision. Une victoire donne une étoile, 80 % de précision en donne deux. Les étoiles comptent dans toutes les difficultés, et une victoire en Difficile rapporte aussi la couronne de la chanson.

Combien y a-t-il de chansons ?

16 : une chanson d'échauffement et cinq semaines de trois chansons. Gagner une chanson ouvre la suivante.

Ma progression est-elle sauvegardée ?

Oui. Les chansons gagnées, les records, les étoiles, les couronnes, ton style de notes et tes réglages sont enregistrés dans le navigateur de cet appareil.

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