Swishtopia
- Parties:
- 1
- Publié:
- 4 octobre 2026
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Commandes
- Utilise la souris
- Touche l’écran
- Utilise le clavier
- Flèches pour te déplacer
- W A S D pour te déplacer
- Espace pour sauter ou agir
- Entrée pour valider
À propos du jeu
Prends le ballon, glisse vers le panier et lâche ! Swishtopia est un joyeux jeu de tirs au panier avec une vraie physique : le ballon tourne, cogne l'arceau, rebondit sur la planche et traverse un filet qui se balance. Réussis un swish parfait pour doubler tes points, tente un tir sur la planche pour un bonus et enchaîne les paniers jusqu'à ce que ton ballon prenne feu.
Joue 32 niveaux dans quatre mondes ensoleillés, du Parc des Pâquerettes à la Plage des Coquillages, des Toits Sucettes à la Base Rayon de Lune et sa faible gravité : paniers qui bougent et qui sautent, rafales de vent, coussins en gelée, barres en sucre qui tournent et bulles bonus. Gagne jusqu'à trois étoiles par niveau, bats ton record en Contre la montre et dépense tes pièces pour 11 ballons rigolos, de la pastèque au ballon d'or.
Comment jouer
- Glisse de n'importe où vers le panier et lâche : plus tu glisses loin, plus le tir est fort. La ligne pointillée montre le départ du ballon.
- Clavier : flèches (ou WASD) pour viser et régler la puissance, Espace ou Entrée pour tirer, P pour la pause.
- Un swish (sans toucher l'arceau) vaut double, un tir sur la planche donne un bonus et les paniers d'affilée ajoutent un bonus de série.
- Trois swishs d'affilée (ou cinq paniers) enflamment le ballon : points doubles jusqu'au prochain raté.
- Marque le nombre de paniers demandé pour réussir le niveau ; plus de points donnent 2 ou 3 étoiles. En Contre la montre, chaque panier ajoute du temps.
Astuces et conseils
- Regarde la ligne pointillée pendant que tu glisses : plus le geste est long, plus le tir est fort, alors tire moins sur les paniers proches.
- Vise le swish parfait. Un ballon qui rentre sans toucher l'arceau rapporte le double, et trois swishs d'affilée mettent ton ballon en feu.
- En feu, chaque panier compte double jusqu'au prochain raté, alors prends ton temps et joue des tirs sûrs tant que les flammes durent.
- Les tirs sur la planche donnent un bonus et sont souvent le chemin le plus simple quand une barre de bonbon ou un coussin de gelée protège le panier.
- Le vent pousse le ballon dans le sens de la flèche et les rafales changent de force, alors tire quand la flèche est stable.
- Sur la Base Rayon de Lune, la gravité est bien plus faible : fais des gestes courts et doux, sinon le ballon passe au-dessus de la planche.
- En Contre la montre, tu commences avec 45 secondes et chaque panier ajoute du temps (un swish en ajoute plus) : des tirs rapides et propres gardent le chrono en vie.
Ce que propose le jeu
- 32 niveaux dans quatre mondes : Parc des Pâquerettes, Plage des Coquillages, Toits Sucettes et Base Rayon de Lune
- Vraie physique du ballon : effet, rebonds sur l'arceau, tirs sur la planche et filet qui se balance
- Paniers qui bougent, sautent ou tournent en cercle, vent, coussins de gelée, barres de bonbon qui tournent et bulles bonus
- Jusqu'à 3 étoiles par niveau et un mode Contre la montre avec un record par terrain
- 11 ballons à collectionner, de la Pastèque et du Beignet au Ballon d'or et à l'Arc-en-ciel
- Réglages de musique, de volume, d'aide à la visée et de secousses de l'écran
- Se joue à la souris, au tactile ou au clavier, en paysage ou en portrait
- Progression, pièces et ballons sauvegardés dans le navigateur, 8 langues
Questions fréquentes
Swishtopia est-il gratuit ?
Oui. Swishtopia est un jeu de basket en ligne gratuit qui tourne dans le navigateur sur ordinateur, tablette et téléphone, sans téléchargement ni compte.
Comment réussir un niveau et obtenir 3 étoiles ?
Chaque niveau te donne un nombre de ballons et demande un nombre de paniers. Atteins-le pour passer, puis marque plus de points avec des swishs, des tirs sur la planche, des séries et des bulles pour gagner 2 et 3 étoiles.
Comment débloquer les autres mondes ?
Finir un niveau ouvre le suivant, et finir le dernier niveau d'un monde ouvre le monde suivant. Ces mêmes mondes deviennent les terrains que tu peux choisir en Contre la montre.
À quoi servent les pièces ?
Tu gagnes des pièces grâce à ton score à chaque partie et tu les dépenses pour de nouveaux ballons dans la collection. Le Ballon d'or et l'Arc-en-ciel ne s'achètent pas : ils se débloquent à 60 et 90 étoiles.
Qu'est-ce qu'un panier au buzzer ?
En Contre la montre, si le chrono tombe à zéro pendant que ton dernier ballon est encore en l'air et qu'il rentre, tu gagnes 20 points de bonus.
Ma progression est-elle sauvegardée ? Le jeu convient-il aux enfants ?
Tes étoiles, records, pièces et ballons sont sauvegardés dans le navigateur de cet appareil. Le jeu est joyeux et sans violence, avec un simple geste de glisser adapté aux enfants comme aux adultes.
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