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Partidas:
4
Publicado:
3 de octubre de 2026

Controles

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Sobre el juego

Una gran ola ha esparcido decenas de crías de foca esponjosas por el hielo, y caminan solas sin parar, ¡directas al agua fría, a acantilados altos y a carámbanos que tiemblan! Guíalas hasta el iceberg de la colonia con seis ayudantes: la Saltarina, una leona marina con pelota de playa, las lanza por encima de muros altos; el Dormilón las hace dar media vuelta, y el Nadador socorrista las cruza por el agua sobre el lomo de los leones marinos. Las crías también pueden aprender a ser Deslizadoras, Excavadoras y Constructoras para pasar bajo los carámbanos, cavar túneles en la nieve y tender puentes sobre la bahía de una orca gruñona.

Juega 40 niveles de puzle hechos a mano en cuatro regiones, de las Praderas de Hielo y las Cuevas de Cristal al Fiordo de la Aurora y el Puerto de la Tormenta, con hasta 50 crías a la vez. Gana tres estrellas por nivel, pausa cuando quieras para pensar, acelera el juego y usa la bombilla de pistas o mira la solución completa si te atascas. Cada cría rescatada se muda a tu colonia, donde cientos de focas descansan, aplauden y juegan entre las decoraciones que desbloqueas. Viste a tus crías con gorros y bufandas y completa un álbum de pegatinas con 16 especies reales de focas y leones marinos, cada una con un dato curioso.

Cómo se juega

  • Las crías caminan solas. Lleva el número necesario hasta el iceberg con la bandera.
  • Elige un ayudante en la barra de abajo (o pulsa 1–6) y luego toca un sitio para un león marino o toca una cría para enseñarle una habilidad.
  • Saltarina: lanza las crías por encima de muros de hasta 4 bloques. Dormilón: las crías se dan la vuelta al llegar a él (tócalo para despertarlo). Nadador: cruza a las crías por el agua.
  • Deslizador: vuela sobre huecos pequeños, pasa bajo los carámbanos y rompe el hielo agrietado. Excavador: cava túneles en la nieve blanda. Constructor: pone un puente de 5 ladrillos.
  • Las crías no pueden caer desde más de 4 bloques, salvo sobre los montones de nieve rosa o al agua con un Nadador.
  • Espacio pausa, F acelera, H muestra una pista. Arrastra o pellizca para mirar alrededor.

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